一、项目概述

这是一个用于编程教育的贪吃蛇游戏实现,包含完整的源代码和详细的教程文档。游戏使用原生JavaScript实现,不依赖任何第三方库或框架,适合初学者学习编程概念和游戏开发基础。该项目具有如下特色功能:
- 传统贪吃蛇游戏玩法
- 完整的游戏状态管理
- 分数记录和游戏速度调整
- 自动吃苹果模式(两种AI算法)
- 音效和背景音乐
- 移动设备支持
- 调试模式
- 模块化设计,易于扩展
二、适用对象
- 编程初学者
- 编程教师
- 想学习JavaScript游戏开发的开发者
- 对AI和算法感兴趣的学习者
三、教程文档
跟随以下教程,了解游戏的设计和实现过程:
1. [介绍](/games/snake/docs/howto-introduction.md) – 项目概述和背景
2. [规划与设计](/games/snake/docs/howto-planning.md) – 项目准备和架构设计
3. [基础实现](/games/snake/docs/howto-implementation.md) – 游戏核心功能开发
4. [AI算法](/games/snake/docs/howto-algorithms.md) – 自动寻路算法实现
5. [优化与发布](/games/snake/docs/howto-optimization.md) – 游戏性能优化和测试
6. [教学指南](/games/snake/docs/howto-teaching.md) – 如何将此游戏用于编程教育
7. [总结](/games/snake/docs/howto-conclusion.md) – 回顾与进一步学习
8. [API参考](/games/snake/docs/howto-api-reference.md) – 详细的API文档
四、游戏控制
- 方向键: 控制蛇的移动方向、开始游戏
- E: 打开/关闭设置、暂停/继续
- S: 切换背景音乐
- A: 切换自动吃苹果模式
- 1/2: 选择自动算法(在自动模式下)
- D: 切换调试模式(TODO)
五、项目结构部分
├── 01.snake.01.html # 主HTML文件
├── js/ # JavaScript文件目录
│ ├── 01.snake.01.js # 游戏入口和初始化
│ ├── 01.snake.01.config.js # 游戏配置和常量
│ ├── 01.snake.01.game.js # 游戏主逻辑和循环
│ ├── 01.snake.01.snake.js # 蛇类定义
│ ├── 01.snake.01.renderer.js # 游戏渲染
│ ├── 01.snake.01.input.js # 输入处理
│ └── 01.snake.01.resources.js # 资源管理
├── assets/ # 资源文件夹
│ ├── images/ # 图片资源
│ └── sounds/ # 音频资源
├── docs/ # 教程文档
│ ├── howto-.md # 各教程文档文件
├── logs.md # 修订日志
└── readme.md # 项目说明
文档结构规划
贪吃蛇游戏教程 (主页)
├── 1. 介绍
├── 2. 规划与设计
├── 3. 基础实现
├── 4. AI算法
├── 5. 优化与发布
├── 6. 教学指南
├── 7. 总结与拓展
├── API参考文档
└── 在线演示
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