简版贪吃蛇

带娃们玩游戏编程,大量使用了人工智能,自然语言输出指令,全过程0代码。代码的作用是进行逻辑训练,逻辑训练反作用于自然语言表达。

开始游戏!

一、项目概述

这是一个用于编程教育的贪吃蛇游戏实现,包含完整的源代码和详细的教程文档。游戏使用原生JavaScript实现,不依赖任何第三方库或框架,适合初学者学习编程概念和游戏开发基础。该项目具有如下特色功能:

  • 传统贪吃蛇游戏玩法
  • 完整的游戏状态管理
  • 分数记录和游戏速度调整
  • 自动吃苹果模式(两种AI算法)
  • 音效和背景音乐
  • 移动设备支持
  • 调试模式
  • 模块化设计,易于扩展

二、适用对象

  • 编程初学者
  • 编程教师
  • 想学习JavaScript游戏开发的开发者
  • 对AI和算法感兴趣的学习者

三、教程文档

跟随以下教程,了解游戏的设计和实现过程:
1. [介绍](/games/snake/docs/howto-introduction.md) – 项目概述和背景
2. [规划与设计](/games/snake/docs/howto-planning.md) – 项目准备和架构设计
3. [基础实现](/games/snake/docs/howto-implementation.md) – 游戏核心功能开发
4. [AI算法](/games/snake/docs/howto-algorithms.md) – 自动寻路算法实现
5. [优化与发布](/games/snake/docs/howto-optimization.md) – 游戏性能优化和测试
6. [教学指南](/games/snake/docs/howto-teaching.md) – 如何将此游戏用于编程教育
7. [总结](/games/snake/docs/howto-conclusion.md) – 回顾与进一步学习
8. [API参考](/games/snake/docs/howto-api-reference.md) – 详细的API文档

四、游戏控制

  • 方向键: 控制蛇的移动方向、开始游戏
  • E: 打开/关闭设置、暂停/继续
  • S: 切换背景音乐
  • A: 切换自动吃苹果模式
  • 1/2: 选择自动算法(在自动模式下)
  • D: 切换调试模式(TODO)

五、项目结构部分

├── 01.snake.01.html # 主HTML文件
├── js/ # JavaScript文件目录
│ ├── 01.snake.01.js # 游戏入口和初始化
│ ├── 01.snake.01.config.js # 游戏配置和常量
│ ├── 01.snake.01.game.js # 游戏主逻辑和循环
│ ├── 01.snake.01.snake.js # 蛇类定义
│ ├── 01.snake.01.renderer.js # 游戏渲染
│ ├── 01.snake.01.input.js # 输入处理
│ └── 01.snake.01.resources.js # 资源管理
├── assets/ # 资源文件夹
│ ├── images/ # 图片资源
│ └── sounds/ # 音频资源
├── docs/ # 教程文档
│ ├── howto-.md # 各教程文档文件
├── logs.md # 修订日志
└── readme.md # 项目说明

文档结构规划

贪吃蛇游戏教程 (主页)
├── 1. 介绍
├── 2. 规划与设计
├── 3. 基础实现
├── 4. AI算法
├── 5. 优化与发布
├── 6. 教学指南
├── 7. 总结与拓展
├── API参考文档
└── 在线演示

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